判断を、手で動かせる形に。

4 軸スコアを 4 つのブロックとしてつかみ、回し、並べる。 AI の出力を「見るもの」から「触れるもの」へ。

88
82
75
90
SKILL

到達点の3D

過去PJ規模をブロックの高さで可視化。

CULTURE

働き方の質感

組織文化の粒度をテクスチャで表現。

GROWTH

3週間の伸びしろ

配属後の体積変化を立体グラフに。

PERFORMING

再現性の連結

過去成果のブロックを連結して将来推定。

触って、選んで、決める。

ダッシュボードの数字だけでは伝わらないニュアンスを、立体で伝える。

→ Open playground